[1]
R. C. Loureiro, “ANÁLISE DA APRENDIZAGEM DE ESTUDANTES DO ENSINO MÉDIO SOBRE O CONCEITO DE COLETA SELETIVA NA PRODUÇÃO DE JOGOS AUTORAIS DIGITAIS EM CONTEXTO TECNODOCENTE”, RG, vol. 16, nº 4, p. e671 , set. 2025, doi: 10.56238/revgeov16n4-037.